Architecture temps réel

Développement de jeux vidéo et gameplay jouable

Conception de systèmes de jeu lisibles, de mécaniques réactives et d'univers immersifs sur Unity et Unreal Engine.

Métriques techniques

Performances et livrables

4

prototypes finis

2

moteurs maîtrisés

60 FPS

garantis

Méthode

Tester par le jeu, documenter par le code et itérer en conditions réelles.

Prêt à intégrer vos équipes ou vos projets ?

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